《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!

发布时间:2026-02-09 01:30:02

近日,外媒Wccftech发布了在东京电玩展期间对《仁王3》制作人柴田刚平的采访报道,重点探讨了《仁王3》在开放场景与双流派系统方面的设计取向。柴田在采访中提到,本作在延续系列核心战斗节奏的同时,尝试通过“时间旅行”与“自由探索”两大概念,为《仁王》系列注入新的结构层次。

《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!

游戏在结构上从以往的任务关卡制向更具探索性的开放场景转变。柴田指出,开发团队在试验过程中反复调整敌人密度与节奏,以保持系列特有的紧张感。“我们希望保留探索的自由度,同时让玩家一上手就能认出这是一款《仁王》。不同区域会有不同的战斗密度与挑战方式,玩家可以自由选择路径完成目标。”

针对玩家最为关注的难度与系统平衡问题,柴田强调,《仁王3》并未降低敌人的强度,而是通过成长与教学机制优化了学习曲线。“敌人依然凶狠,但玩家可以在熟悉系统的过程中逐步掌握应对方式。我们希望新玩家能被鼓励挑战,而老玩家则能立即进入熟悉的节奏。”

《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!

他同时透露,《仁王3》在战斗系统上采用了“武士”与“忍者”两种独立风格,分别对应不同的武器与技能体系。为了保持两者的鲜明差异,团队在设计阶段就明确了流派界限,避免武器与动作风格的混用。“比如钩镰与拐棍更契合忍者印象,而长枪、太刀则是武士的象征。即使同一把刀,武士与忍者的持法与动作也完全不同。”

柴田最后确认,《仁王3》通关后将解锁高难度周目模式,延续系列的挑战传统。他表示,Team Ninja的目标是在保留“受虐硬核”精神的同时,让《仁王3》成为一款兼顾探索深度与战斗纯度的作品。

相关新闻更新

任天堂又有新发布会:8月7日晚聚焦独立游戏

任天堂宣布,将于北京时间8月7日晚上9点开启独立游戏发表会,时长15分钟,届时将介绍即将登陆Switch和Switch 2的独立游戏最新消息以及新作公布。任天堂才在上周四开启了第三方合作伙伴直面会,

2026-02-09 06:00:02

《潜行者》风格射击网游《荒原先驱》10月开启BETA公测

GFA Games今日宣布,其即将推出的《潜行者》风格MMOFPS游戏《荒原先驱(Pioner)》将于10月开启BETA公测。该作仍计划在今年晚些时候率先登陆PC平台,主机版本将于稍后推出。《荒原先

2026-02-09 05:30:02

计划不变!《战争机器:事变日》确认将于2026年发售

Xbox Game Studios和The Coalition联合开发的第三人称射击游戏《战争机器:事变日》目前仍按计划于2026年发布。在最近更新的《战争机器》官方Twitter/X账号简介中,确认

2026-02-09 02:30:02

索尼万代向Gaudiy出资100亿日元 娱乐科技多元化

索尼、万代日前联合宣布,向著名区块链动漫游戏公司Gaudiy出资100亿日元,旨在大力促进娱乐科技多元化进展。·‌Gaudiy‌是一家专注于区块链技术的初创公司,成立于2018年。该公司致力于利用区块

2026-02-09 01:00:02

Fami通新作评分:《四海兄弟:故乡》差一分进入白金殿堂!

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1913期杂志的新作游戏评分,此次有四款游戏获得评分,其中3A动作冒险游戏《四海兄弟:故乡》成功获得34分好评,仅差一分便可进入白金殿堂,还有模拟游戏《全民高尔夫:

2026-02-09 00:30:02

《死亡搁浅2》中文配音将于10月22日上线

今年7月的BilibiliWorld2025上,小岛宣布《死亡搁浅2》即将发布中文配音,配音阵容中有不少玩家熟悉的老面孔。而在三个月之后,《死亡搁浅2》的中配工作已经完成。在今晚的PlayStatio

2026-02-08 23:45:02