《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商

发布时间:2026-07-17 04:30:02

《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle最初仅有一名设计师——卢卡·加兰特,他倾尽所有投身于自己梦寐以求的roguelike游戏开发。凭借这款游戏一夜爆红的成功(它催生了一整波“类幸存者”游戏热潮),Poncle已发展为一支拥有专属发行部门Poncle Presents的团队。加兰特表示,就像《我们之中》背后的Outersloth工作室以及《幻兽帕鲁》投资方旗下的Pocketpair Publishing一样,他希望借助自己这款爆款游戏“回馈”行业,助力更多独立游戏问世。

《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商

在接受采访时,仍在适应大型团队带来的各类商业事务及发行职责的加兰特,对当今游戏发行商的角色与责任发表了看法。

“我见过很多我不喜欢的发行商,”他开篇说道,“或许这正是我界定‘优秀发行商应具备何种特质’的方式。我看到许多发行商一心只想利用平台赚钱,本质上是因为电子游戏行业显然是个利润丰厚的领域,有大把赚钱的机会。这些发行商会为了牟利而刻意利用平台:推出未完成的游戏,或是标着‘抢先体验’却始终不会完工的作品;把游戏推向市场后便撒手不管,任其‘消亡’——简言之,就是游戏不赚钱就丢在一边,任凭其处于问题百出的状态,诸如此类。”

“因此,在我看来,发行商首先要做的是打造真诚的游戏、实在的产品,创造真正有价值的东西;其次要明白,并非所有游戏都能成为爆款。对我而言,无论游戏表现如何,发行后持续为其提供支持至关重要——一旦将游戏推向市场,就会拥有受众群体,无论这个群体规模大小,都应得到公平对待。所以,在我看来,发行商绝对应该具备的一项重要能力,就是为游戏提供发行后的持续支持。”

截至目前,Poncle Presents已发行两款游戏:开发商Doonutsaur的《Kill the Brickman》,以及开发商Nao Games的《狂怯生死》。前者是一款售价5美元、融合roguelike元素的打砖块游戏;后者是一款售价4美元的2D动作游戏,配备(可选的)“砸键盘”操控模式。两款游戏在Steam平台均获得了不错的评价,但都未达到《吸血鬼幸存者》那样的“爆款”高度,而这也完全在情理之中。

加兰特表示,自己偏爱廉价且精简的游戏,Poncle也有意专注于与小型开发团队合作。因此,尽管公司在物色游戏时也会考虑不同规模的项目,但他往往会凭直觉倾向于那种“性价比”(虽无明确界定)符合此类定位的作品。他的首要目标是寻找“在工作中保持高度透明、愿意与玩家社区沟通,并且对游戏开发抱有真挚热情”的开发者。

加兰特认为,无论游戏的规模大小、实际或预期的成功程度如何,发行商的核心职责是“通过某种方式丰富开发者的创作构想,助力他们实现愿景,而不是为了让游戏赚更多钱,强行将开发者的愿景推向某个方向”。

谈及发行商的强硬干预时,他表示:“他们总想着搞微交易之类的东西,还想要推出季节性内容。所以,或许我有些理想主义,但我看待发行业务的核心视角,始终是‘做游戏’——让开发者和玩家都满意,而不只是把它当成一门生意。”

在《吸血鬼幸存者》大获成功几个月后,加兰特开始考虑涉足发行领域;随着他为Poncle招募人员以支持这款游戏的后续运营,他对发行业务的思考也愈发深入。

巧合的是,Poncle的团队成员曾特意与Outersloth和Pocketpair的相关人员交流——“因为我们都有一个相似的想法,就是为其他独立开发者提供资金支持”,尽管这几家公司“运作规模截然不同”。

“说到底,我们能凭借《吸血鬼幸存者》取得成功,很大程度上是运气使然,”加兰特表示,“这款游戏确实非常成功,但在推出过程中,我们肯定也犯过一些错误。不过我们从中吸取了很多经验,希望能把这些经验分享给其他独立开发者。这是我们回馈独立游戏社区的一种方式,也是把这份‘好运’传递出去。”

相关新闻更新

ROG Xbox Ally X掌机获评《时代周刊》2025最佳发明

今日,《时代周刊》公布“2025年度最佳发明”榜单。华硕与微软联合推出的ROG Xbox Ally X游戏掌机,凭借其强大的跨平台游戏能力,荣膺《时代周刊》“2025年度最佳发明”称号。该产品是两家科

2026-07-17 05:00:02

索尼总裁亲临小岛工作室 双方合作进一步升级?

索尼总裁兼CEO十时裕树到访了小岛工作室,这次高调访问引发了社区玩家的广泛关注。自2015年离开Konami后,小岛秀夫重新建立了Kojima Productions,并与索尼合作推出了《死亡搁浅》

2026-07-17 04:00:02

仅仅一周!《上古卷轴4》重制版销量全美第三!

B社于今年4月以突袭发售方式推出的《上古卷轴4:湮灭 重制版》,在上市首周即创下21.6万玩家同时在线的峰值纪录。据知名行业分析师Mat Piscatella披露,这款经典RPG的重制版本已跃居美国市

2026-07-17 03:00:02

最新日本玩家关于AI制作游戏认同度调查 66%表示期待

如今AI大潮席卷社会多个行业,游戏业同样不会错过,日本大新游戏攻略站日前发起了关于AI制作游戏的认同度调查,其中66%表示期待。·其中具体程度比例如下:非常期待:占比29.76%有点期待。占比最多36

2026-07-17 02:30:02

Steam成人游戏成为销量黑马 愿望单转化率最高

近日数据分析机构GameDiscoverCo发布新报告,探讨了Steam愿望单与实际销量之间的关系。报告指出,成人游戏在Steam上的销量表现极其稳定,并创下了愿望单转化率最高的纪录。该研究分析了20

2026-07-17 00:15:02

警报拉响,末日降临!《MISERY核处逢生》邀你共赴扎斯拉维隔离区

在Steam新品节期间备受欢迎,热门试玩榜名列前茅的多人合作生存游戏,《MISERY核处逢生》终于上线啦! 由一名19岁的单人开发者精心打造的残酷生存模拟器,现已登陆Steam平台,快来踏上这段残酷

2026-07-17 00:00:02