单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

发布时间:2026-03-15 03:15:03

在《博德之门3》发售后,拉瑞安工作室在游戏行业的名声进一步提升,而游戏总监 Swen Vincke 也成为了更多开发者心目中的行业明星。在 2024 年 TGA 登台时,他表达了对于目前游戏行业只看市场份额和销售指标的不满,呼吁更多开发商致力于制作出色和开拓性的游戏。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

最近在社交媒体上,他再一次表达了自己的立场,回应了那些质疑在当前市场做单人游戏,或者说非实时服务游戏的“商业可行性”。他写道:“每年这个时候,大型单人游戏又被宣告死亡。你们应该动用自己的想象力。事实并非如此。他们只需要是好游戏(就能成功)。”

实际上,最近几周有许多例子证明了他的观点:《天国:拯救2》24小时内售出了上百万份,《潜行者2》在数个月内则售出了数百万份。

Swen 后续解释道,自己之所以突然发表意见,是因为他听到一些业内重要人物又在宣告大型单人游戏“没有未来”:“这意味着不鼓励对大型单人游戏的投资。这让我很困扰。因为我觉得他们说的不对。”

“问题是这种态度会产生(糟糕的)后果。因为它不知不觉间变成了一种口头禅。所以我只是试图进行一些平衡。我认为优秀的担任游戏将继续像往常一样表现出色。它们只需要做的足够好并足够创新。”

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

他的话想必未来也会进一步得到印证。确实,大型单人游戏的高成本和后续收入确实可能不如爆火的实时服务游戏,但包括《星鸣特攻》这样的实时服务作品最近几年的接连巨大失败也意味着任何产品都有失败和巨大损失的风险。对于只在乎赚多少钱的一部分高管来说,游戏只不过是赚钱的产品,实时服务的模型更有持续性。然而真正让玩家记住并且信任品牌的是那些出彩的大作,一些公司也深知这一点。今年最受期待的作品《死亡搁浅2》以及《GTA 6》也表明,大型单人作品依然在这个市场中有着举足轻重的地位。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

相关新闻更新

PC玩家想游玩《使命召唤》新作 必须启用安全启动

近日动视官方发布公告称,《使命召唤21:黑色行动6》第五赛季于8月7日开启后,包括之后的《使命召唤22:黑色行动7》在内,PC玩家必须启用“安全启动”才能游玩。“安全启动”功能是Win10和Win11

2026-03-15 05:45:03

索尼圣迭戈工作室招募PC端图像师 或开发3APC游戏

索尼互娱旗下圣迭戈工作室之前以前擅长制作棒球游戏,日前官方网页发布了最新招募信息,招募高级PC端图像设计师,据推测或将着手开发新的3A级别PC端游戏,敬请期待。·圣迭戈工作室招募信息显示,本次招募的职

2026-03-15 05:00:03

能和桐生一马结婚! 《如龙》推出“人生四礼”20周年纪念展览

为庆祝《如龙》系列迎来20周年,世嘉与如龙工作室将举办以"人生四礼"为主题的大型纪念展会。其中"婚典"主题展区将粉丝福利推向新高度——玩家可与心仪角色"缔结婚姻",体验完整婚礼流程。据如龙工作室官方油

2026-03-15 02:30:03

新发现表明Switch2底座芯片组极可能支持4K输出

当前几日爆出Switch2开发套件不支持4K输出时,玩家群体一度感到失落。但最新发现表明,实际情况可能并非如此。Famiiboards论坛用户Serif今日披露了关于主机底座搭载的Realtek RT

2026-03-15 01:00:03

《光与影:33号远征队》结局设计很纠结 演员实力挽回局面

谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个结局都各有优劣。”这两个结局让

2026-03-15 00:45:03

Steam成人内容或将受限 Steamorks新增不应发布内容条例

Valve在其面向开发者的指南文档《Steamworks文档》中,在“不应在Steam上发布的内容”部分新增了一项示例。今后,可能违反Steam支付处理商及相关信用卡公司/银行等制定的规则和标准的内容

2026-03-14 23:30:03