《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

发布时间:2026-02-06 00:45:02

《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。

《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游戏大师的人,今天在他的博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对设计决策的深刻见解,以及在过去三年里他个人生活和健康状况的相关记录。

2021年12月,在开始着手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏”。

LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,这并不是因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏,而是因为制作游戏是我的爱好,发布游戏并从中赚钱并不是我的目的。所以,天真地探索肉鸽类游戏的设计(尤其是牌组构建类游戏的设计,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。

“我想要犯错,我想要重新发明轮子,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟设计。那样做可能会让游戏更加紧凑,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”

他似乎一直遵守着这个承诺,直到2023年5月,LocalThunk写道:

“我下载了《杀戮尖塔》并第一次玩了它。我的天哪。这才是一款好游戏。

“我这么做是因为我在手柄的实现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后我却沉迷其中了。谢天谢地,我直到现在才玩它,因为我肯定会(有意或无意地)抄袭他们令人惊叹的设计。”

完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命名为《小丑扑克》)。

《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏最早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》,是在2021年。然而,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才最终确定下来。

同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间,他的健康出现了问题。

《小丑牌》最初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份。

相关新闻更新

SE确认《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》switch版与switch2版仅画面区别 且无法升级

史克威尔艾尼克斯(SE)宣布,《勇者斗恶龙 I & II HD-2D 重制版》将于今年十月登陆Switch及Switch 2平台。官方最新发布的常见问题解答(FAQ)中明确了一项重要政策。目前未提供且

2026-02-06 06:00:02

分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售

近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出

2026-02-06 05:00:02

PS5日本销量突破700万!PS5 PRO销量近25万!

索尼的 PlayStation 5 在日本的销量已突破 700 万台,根据最新的Famitsu统计数据显示(时间范围为 9 月 1 日至 7 日)。其中,标准版在该周售出 36,877 台,而数字版售

2026-02-06 04:45:02

女子文胸内裹藏120张游戏卡入境 只为获取数百元?

日前,在广东深圳的罗湖口岸,一名旅客利用人身绑藏了120张游戏卡,企图走私进境时,被海关工作人员当场查获。在深圳罗湖口岸进境通道,一名旅客经过海关查验区时,步伐加快,举止异常,引起了海关工作人员的注意

2026-02-06 02:00:02

龙哥归来!游戏七日薄:《忍者龙剑传4》领衔!

大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!忍者龙剑传4 游戏类型:动作冒险,砍杀发售日期:10月21日,有简体中文 开发者:PlatinumGames Inc.

2026-02-06 01:15:02

大手笔收购后的反噬?传微软强迫Xbox利润率达30%

彭博社记者Jason Schreier爆料称,过去两年微软一直逼迫Xbox达到30%的利润率,这一数值远远高于行业平均水平。对利润的追逐导致Xbox频繁涨价,砍掉多个游戏,大裁员以及改变公司战略。根

2026-02-05 23:15:02